LA HISTORIA DE LA COMPUTADORA
La primera computadora fue la maquina analítica creada por Charles Babbage profesor matemático de la universidad de Cambridge en el siglo XIX en 1823 en el gobierno Británico lo apoyo para crear el proyecto de una máquina para efectuar sumas repetidas mientras tanto Charles Jacovard fabricante de tejidos había creado un taller.
PRIMERA GENERACIÓN DE COMPUTADORAS
(de 1951 a 1958) Las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos para procesar información. Los operadores ingresaban los datos y programas en código especial por medio de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rápida mente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnéticas. Esas computadoras de bulbos eran mucho más grandes y generaban más calor que los modelos contemporáneos.
SEGUNDA GENERACIÓN
(1959-1964) Transistor Compatibilidad limitada El invento del transistor hizo posible una nueva generación de computadoras, más rápidas, más pequeñas y con menores necesidades de ventilación. Sin embargo el costo seguia siendo una porción significativa del presupuesto de una Compañia. Las computadoras de la segunda generación también utilizaban redes de nucleos magnéticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento primario. Estos núcleos contenían pequeños anillos de material magnético, enlazados entre sí, en los cuales pod podrian almacenarse datos e instrucciones.
TERCERA GENERACIÓN
(1964-1971) circuitos integrados Compatibilidad con equipo mayor Multiprogramación Minicomputadora Las computadoras de la tercera generación emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles de componentes electrónicos, en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes. Antes del advenimiento de los circuitos integrados, las computadoras estaban diseñadas para aplicaciones matemáticas o de negocios, pero no para las dos cosas.
LA CUARTA GENERACIÓN
(1971 a la fecha)
- Microprocesador
- Chips de memoria.
- Microminiaturización
Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generación: el reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de Chips de silicio y la colocación de muchos más componentes en un Chic: producto de la microminiaturi zación de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador de Chips hizo posible la creación de las computadoras personales. (PC) Hoy en día las tecnologías LSI (Integración a gran escala) y VLSI (integración a muy gran escala) permiten que cientos de miles de componentes electrónicos se almacén en un clip. Usando VLSI, un fabricante puede hacer que una computadora pequeña rivalice con una computadora de la primera generación que ocupara un cuarto completo.
QUE ES UNA COMPUTADORA…???
Máquina capaz de efectuar una secuencia de operaciones mediante un programa, también denominada ordenadores una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil.
DISPOSITIVO DE ENTRADA
Dispositivos de entrada. Dispositivos de salida. Dispositivos de almacenamiento. Dispositivos de memoria. Tipos de memoria. Teclado. Mouse. Micrófono.
DISPOSITIVO DE SALIDA?
Los dispositivos de salida nos permiten sacar la información del computador ya sea de un resultado obtenido de un proceso o de la información almacenada en nuestro PC. Tales como lo son la impresora, monitor, altavoz, proyector, etc.
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos son componentes que leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria o almacenamiento secundario de la computadora.
Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o escritura de los medios o soportes donde se almacenan o guardan, lógica y físicamente, los archivos de un sistema informático.
Que es un hadware
Todo lo visible y físico de una computadora lo que se puede tocar y palpar con las manos
QUE ES UN SOFTWARE.?
Lo que sabemos que existe pero no se puede tocar con las manos, los programas que están instalados en la PC.
UNIDADES DE MEDIDA
Una unidad es la cantidad estandarizada de una determinada magnitud física. En general, una unidad de medida toma su valor a partir de un valor o de una composición de otras unidades definidas previamente.
QUE ES UN SISTEMA FIREWIRE.?
Se denomina al tipo de puerto de comunicaciones de alta velocidad.
QUE ES UN SISTEMA
Es un conjunto de elementos o partes que se integran o relacionan para producir un resultado.
QUE ES UN SISTEMA INFORMATICO
Es un conjunto que resulta de la información de 4 elementos Hardware- Software- Datos- Personas. Estos componentes se relacionaron haciendo posible el procedimiento automático de datos atraves de los procesadores.
SISTEMA BINARIO
Sistema de número binario también llamado sistema de numero base 2, utiliza dos dígitos para representar cualquier numero estos son: 1 y 2.
QUE SON LOSS DATOS
Símbolos que representan hechos, condiciones, situaciones o valores, elementos de información tipos de datos: numérico, alfanumérico, audiovisuales, físicos.
QUE ES LA INFORMACION
Es el resultado de transformar o procesar datos. La transformación de los datos en información.
REPRECENTACION DE DATOS
Sistema de numeración decimal también llamado sistema de numeración base 10, utilizando 10 dígitos del 0 al 9, combinando estos dígitos podemos construir cualquier número.